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《三国杀》新版孙鲁育技能对比分析。《三国杀》新版孙鲁育怎么用 ?
随着 OL 的版本更新,我们迎来了壕将司马徽,许攸上架,以及年兽活动场。与此同时,武将孙鲁育也迎来了一次重大改版。然而与许攸等人的高话题度相比,孙鲁育的改版犹如石沉大海,几乎没有受到任何关注。在社区里,丞相甚至没看见几个小伙伴用她来水经验的,果然是 " 穷在闹市无人问,富在深山有远亲 ",太真实了。
虽然孙鲁育的人气不高,但因为最近的一次半价武将活动,有些小伙伴刚入手孙鲁育,肯定想了解新版孙鲁育比起旧版而言,到底是加强还是削弱了。为了回答这个问题,丞相亲 自点将孙鲁育,在至尊场大战了三百回合。下面,丞相就把测试的结果跟大家一起分享。
一、武将简介 &FAQ
我们直入正题,新旧两版孙鲁育,技能对比如下——
FAQ:
【Q】:在新版孙鲁育 " 穆穆 " 的描述中,若选择 1,孙鲁育在本回合中能出【杀】吗 ?
【A】:能。" 不能出杀 " 只对选项 2 有效。不过目前 OL 的孙鲁育有 bug,发动 " 穆穆 1" 有时也会出现 " 不能出杀 " 的情况,具体原因不明,亟待下个版本修正。
【Q】:" 止息 " 括号中的补充说明—— X 为你的体力值,具体指当前体力值,还是指出牌阶段开始时的体力值 ?
【A】:当前体力值。也就是说,如果一个 1 血武将被孙鲁育发动 " 魅步 ",获得 " 止息 ",那么他如果吃 1 个桃,体力回复到 2 点,则能再使用 1 张牌。
【Q】:在 " 止息 " 的描述中," 使用锦囊牌 " 是否包括转化锦囊 ( 如袁绍的【万箭】、甘宁的【过拆】 ) ?
【A】:包括。
二、技能解析
孙鲁育的技能描述很繁琐,让一些小伙伴觉得不知所谓。没关系,下面丞相将以列表的方式对比新旧两版的技能,带各位小伙伴们看看,新版的改动究竟在哪里。
穆穆 1:
穆穆 2:
魅步:
止息:
如果我们把 " 穆穆 1" 和 " 穆穆 2" 合起来看,那么新旧孙鲁育各有千秋,刚好互相抵消,强度不变。
如果我们单看 " 魅步 ",则旧版孙鲁育无论技能发动频率还是牌差 ( 无损发动 ) ,都要强于新版 ( 1 牌代价 ) 。
如果我们单看 " 止息 ",则新版孙鲁育比旧版的上限更高,且能限制的武将范围更广。
综上所述,我们不难通过比较,得出新旧两版孙鲁育的特点——
( 1 ) 旧版孙鲁育相对比较全能,有一定的输出能力 ( 强于摸牌白 ) ,收益更稳定。
( 2 ) 新版孙鲁育专精于控制,输出能力匮乏 ( 弱于摸牌白 ) ,收益方差更大。
三、武将玩法 & 配合克制
新版孙鲁育的使用技巧:
emmm,新版孙鲁育没有额外过牌,每回合基本就是摸 2 打 2,真心没什么技巧可言。但如果我这部分什么都不写,小伙伴们肯定要指责丞相摸鱼。那 ...... 彳亍口巴,丞相就拣重要的说吧。
1. 使用 " 穆穆 "。第 1 轮,孙鲁育的手牌是比较充裕的,此时孙鲁育应该弄清楚——是否有敌人需要自己参与集火 ? 自己能否攻击到集火目标 ? 若能,则发动 " 穆穆 1" 弃置敌方装备后,再输出。若不能,则优先考虑发动 " 穆穆 2" 获得防具,以保证自己的生存。
2. 发动 " 穆穆 1" 弃装备优先级。旧版孙鲁育优先拆敌方武器和 -1 马,是因为她的 " 魅步 " 要求自己不在敌方攻击范围内。而新版孙鲁育则恰好相反,发动 " 魅步 " 的条件是自己在敌方攻击范围内。因此新版孙鲁育弃装备的优先级为:+1 马 > 武器 ≈ -1 马。此处不考虑防具,是因为孙鲁育一般是用 " 穆穆 2" 获得防具的。
3. 使用 " 魅步 "。孙鲁育发动 " 魅步 " 的对象主要有 3 种类型: ( 1 ) 残血的敌人 ; ( 2 ) 被包养过,一大把手牌启动的敌人,比如刘协 + 沮授 ; ( 3 ) 一些特殊的锦囊爆发系武将,比如袁绍。上述这些,都是理论上最适合孙鲁育发挥的情况 ; 在实战中,由于这些武将不一定有距离能够到孙鲁育,所以孙鲁育想用 " 魅步 " 的时候还未必用得出来,相当尴尬。
身份适应性:
主公:0/5。孙鲁育做主公,4 血脆弱身板、无回合外防御不说,第一轮出牌的时候还无所作为,基本就是等死的节奏。
忠臣:1/5。由于忠臣有人数上的劣势,所以一般情况下,选将还是要追求一定的输出能力的。很不幸,孙鲁育的输出连白板都不如,因此不是一个合格的忠臣。
反贼:2.5/5。孙鲁育做反贼,可以定向拆除主公的防具 /+1,为队友集火提供便利,是个比较不错的选择。但要想充分发挥孙鲁育 " 魅步 " 的作用,还是需要她坐在 2、8 号位。位置对孙鲁育的限制,影响了她的反贼评分。
内奸:1/5。由于孙鲁育的技能偏被动,本身也是个控制型武将,不具备很强的影响场面的能力 ; 因此孙鲁育作为内奸,基本上是个吃瓜看戏的角色,能不能赢完全看天。
位置适应性:
远主位忠,近主位反。
配合武将:
第 1 类:强力输出型武将,比如:界黄盖、黄忠、麯义等。由于 " 止息 " 的限制效果,在敌方血少的时候更强力,因此孙鲁育迫切需要队友帮她打输出,为她创造 " 魅步 " 的条件。
第 2 类:某些依赖弃装备发动技能的武将,比如: ( SP ) 孙尚香、凌统、诸葛瑾等。弃队友装备要谨慎,切记 !
克制武将:
第 1 类:部分卖血流武将,比如:张春华、王异等。都知道你们 1 血厉害,但中一个 " 止息 " 之后,你们还想出牌 ?
第 2 类:部分包养型武将,比如:刘协、曹叡等。刘协和曹叡必须把牌全给一个人 ,被包养的武将可能被孙鲁育上 " 止息 " 之后,导致大量弃牌。
第 3 类:锦囊爆发流武将,比如:袁绍、颜良文丑、黄月英等。
第 4 类:非常依赖装备的武将,比如:曹仁、朱桓、孙鲁班等。
被克制武将:
第 1 类:部分回复系武将,比如:华佗、孙尚香、司马朗等。这些武将的回复方式主要靠弃牌,而孙鲁育 " 止息 " 只能限制使用牌。
第 2 类:一切有额外过牌的武将。因为孙鲁育 " 穆穆 " 的牌差有限," 魅步 " 还要额外消耗牌,所以如果敌方也有牌差,则孙鲁育很容易被对面拖死。
四、实战录像
讲道理,孙鲁育作为纯功能型武将,只有控制,没有输出 ; 因此想用她打出一个精彩的素材,还是比较困难的。所幸天意不绝炎汉,丞相侥幸打出了一把内奸孙鲁育获胜的录像,在这里分享给大家。
不过丞相还是要声明一下——虽然本篇攻略中的录像素材是孙鲁育内奸,但我个人是不推荐这样玩的。在看过录像之后,各位小伙伴应该也能看出孙鲁育这个武将的乏力之处。
为了打素材,我不得不选孙鲁育当内奸。
第 1 轮,我发动 " 穆穆 2",从曹冲那里偷来了一个八卦。
然后我立马被反贼当做忠臣,一顿狂撸硬干,木马被抢,自己还被乐住。第 2 轮空过。
第 3 轮,场上局势依旧不明朗。我害怕继续被反贼针对,因此在拆了于吉的 +1 后,我选择弃牌过,不拉更多的嘲讽。
第 4 轮,正式进入神仙打架阶段。卑弥呼 15 个疽,眼看就要觉醒,可惜八卦日常判黑,被荀彧一刀捅死。我的心腹大患终于死了一个。
轮到我行动,一刀砍倒袁术 ; 然而我因为太想收人头,导致自己被于吉用桃缠怨住,血亏 1 个亿。丞相玩了一辈子于吉,这次被于吉玩了。
第 5 轮,我继续酱油。第 6 轮我的回合开始前,我赫然发现场上的人都死光了,孙笨也离奇失踪,只剩下我和俩残血反。
此时,局面彻底进入我的节奏。孙鲁育壓制残血武将的能力可不是吹的。再加上我神抽铁索火杀,荀彧、袁术相继含恨倒下。最后我单挑离线孙笨主,意外的捡到了一场胜利。
五、结语
在看完丞相的分析,以及实战录像之后,相信各位小伙伴对新版孙鲁育的强度,应该已经有一个大概的认识了吧 ?
总体而言,新版孙鲁育的强度相较于旧版来说有所削弱,且技能收益的方差变大。也就是说,新版孙鲁育在某些局面下能压得对面痛不欲生,但其他时候都像酱油一样缺乏存在感。此外,由于新版孙鲁育的制衡效果被移除,导致其可玩性降低,用起来会让人感觉有些乏味。原本作为军争场强度适中的武将,旧版孙鲁育远没有达到 " 毒瘤 " 的程度,但不知为何,莫名被设计师小削了一刀,丞相对此也表示很不解。难道设计师有虐妹倾向 ? 还是设计师觉得一家人就要整整齐齐,于是把孙鲁育削得和她姐姐一样,好让她俩去小黑屋团聚 ?
好吧,不管设计师的初衷如何,平心而论,修改孙鲁育总还算是一个良好的尝试——毕竟能让一个不突出的武将变得更具特点。再有,新版孙鲁育在军争场的强度,也没有下降太多,各位小伙伴还是可以拿去玩的。在 4v4 中,新版孙鲁育可能会对 " 李典 + 郭嘉 +X+X" 这类卖血组合有比较强的限制 作用 ; 一切,都有待后续的探究和实践。