80人历时3年打造的《死亡搁浅》,会成为小岛秀夫开创的全新游戏品类吗?

导读: 小岛说,这是个「连接」游戏。文/菲斯喵你听说过「岛学家」吗?这是一群混迹游戏圈内,执迷于研究小岛秀夫游戏哲学的人。他们的存在与脑洞,让小岛主导开发的《死亡搁浅(Dea

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小岛说,这是个「连接」游戏。

文/菲斯喵

你听说过「岛学家」吗?这是一群混迹游戏圈内,执迷于研究小岛秀夫游戏哲学的人。他们的存在与脑洞,让小岛主导开发的《死亡搁浅(Death Stranding)》,更添了几分神秘莫测。

3年来,关于本作的「分析」从未断过,但这恰好说明了,人们对于《死亡搁浅》抱有莫大的好奇。而在近几日,这款80人团队开发的3A游戏,再次被官方拨开了几层疑云,一些令人捉摸不透的概念,终于得到揭示。

2019东京电玩展(TGS 2019)期间,游戏制作人小岛秀夫带来了《死亡搁浅》的两场实机演示,约100分钟。在消化了小岛本人充分而细致的解说后,我们对于《死亡搁浅》到底是个什么游戏,也有了更为清晰的认识。

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