天美技术副总监:我们如何尝试制作3A级手游?

导读: 最近两年内,“引擎”和“中台”这两个词在圈内得到很多公司和从业者的关注,部分公司尝试搭建了自己的中台体系,但此前很少能看到关于中台相关的公开分享内容。在今天举行的

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最近两年内,“引擎”和“中台”这两个词在圈内得到很多公司和从业者的关注,部分公司尝试搭建了自己的中台体系,但此前很少能看到关于中台相关的公开分享内容。

在今天举行的TGDC2019腾讯游戏开发者大会上,腾讯互娱天美工作室群技术副总监郭智分享了他对于引擎中台的理解,复盘了天美J3工作室自去年以来搭建引擎中台的历程,并结合《使命召唤手游》项目,阐述了J3工作室引擎中台在建立画面呈现标准和确立制作管线方面的作用,同时还分享了在参与《使命召唤手游》制作过程中,引擎中台的部分技术沉淀。

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