游戏开发者表示目前主机平台瓶颈是CPU,并非GPU
导读: 随着RTX、SSD等新技术的全面普及,玩家对下一世代主机的性能期望越来越高,对此动作策略游戏《Lornsword》制作人表示:“PS5的CPU会对开发人员提供极大的帮助,因为在当前的游戏机中
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随着RTX、SSD等新技术的全面普及,玩家对下一世代主机的性能期望越来越高,对此动作策略游戏《Lornsword》制作人表示:“PS5的CPU会对开发人员提供极大的帮助,因为在当前的游戏机中,绝大部分的技术‘瓶颈’都是来源于CPU而非GPU,如果我们需要更精准的计算,甚至是更先进的渲染技术,我们将需要更快的CPU。 GPU不能完成所有工作,他计算的许多数据已经在渲染之前由CPU确定,组合,剔除,分类和预处理,CPU能直接影响GPU的运行效率。”