帧数提升10%!GTX 1650配单双通道内存性能有何不同

导读: 本文测试的GTX 1650显卡,为笔记本中的GTX 1650显卡。从去年年底开始,图灵显卡陆续出现在游戏本中。相比桌面显卡,笔记本中的显卡在数量方面偏少一些,特别是GTX系列。目前笔记本中

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本文测试的GTX 1650显卡,为笔记本中的GTX 1650显卡。

从去年年底开始,图灵显卡陆续出现在游戏本中。相比桌面显卡,笔记本中的显卡在数量方面偏少一些,特别是GTX系列。目前笔记本中仅有两款GTX图灵显卡,分别为GTX 1660Ti和GTX 1650。此前我在测试中发现,搭载包括RTX系列和GTX 1660Ti在内的图灵显卡的游戏本运行游戏时,单双通道内存会对游戏帧数有相对较为明显的影响。个人猜测可能与GDDR6显存有关,毕竟该显存相比上一代的变化之一就是双通道读写设计,不过一直没有验证。

GTX 1650与GTX 1660Ti同样采用了图灵架构,但显存方面为GDDR5,从而可以验证双通道内存影响游戏帧数是否与GDDR6显存有关。

搭载RTX系列图灵显卡游戏本单双通道内存游戏测试:点此

搭载GTX1660Ti游戏本单双通道内存游戏测试:点此

01/单双通道内存下游戏帧数对比

为了与前两次测试保持一致,我选择了前两次测试中使用的三款游戏,分别为《孤岛惊魂:新曙光》、《刺客信条:奥德赛》和《古墓丽影:暗影》,测试画质为内置的高、1080P,运行Benchmark,成绩选择平均帧数。

测试机型核心硬件规格为i7-9750H+GTX 1650+16GB DDR4 2666MHz,其中变量为单条16GB DDR4 2666MHz和双条8GB DDR4 2666MHz。

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