《星战绝地》让EA意识到《星战》不一定是FPS游戏
导读: EA近年来过于专注开发在线服务型游戏,他们希望他们的产品能在发售后通过微交易和其他数字购买(DLC等)继续为公司带来收入,比如《FIFA》终极球队和《Apex英雄》。但重生工作室开
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EA近年来过于专注开发在线服务型游戏,他们希望他们的产品能在发售后通过微交易和其他数字购买(DLC等)继续为公司带来收入,比如《FIFA》终极球队和《Apex英雄》。
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