魔兽9.0前瞻:盗贼 敏锐 新技能暗影之跃的一点小测试(4)
导读: 4木桩4豆下,50%暗影增伤的暗影之跃平均伤害是4星暗影之跃的2倍多,当然了,因为独立暴击缘故这次的暗影增伤的暴击率更高。 但看木桩3的情况,在暴击
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4木桩4豆下,50%暗影增伤的暗影之跃平均伤害是4星暗影之跃的2倍多,当然了,因为独立暴击缘故这次的暗影增伤的暴击率更高。
但看木桩3的情况,在暴击率差不多的情况下,平均伤害也是必4星暗影之跃高出不少。能想到的是暗影属性的面板伤害是比物理伤害高的。
刺骨的暗影50%增伤也是类似结论。(暗影伤害的刺骨占比会高出刺骨占比的50%)
起手每个目标都有弱点洞悉:
可以看测试里的第三张图,感觉是加成150%了,不知道是不是bug会修复~
还有值得注意的是,因为暴击率低等原因,暗影增伤的暗影之跃的数量是很少的。可想而知目标多起来,暴击率搞起来后这伤害很可观了,而且又吃dh的魔法伤害加成。
敏锐的aoe看来有新的玩法了。4目标下,暂时并没有和袖箭+刺骨的手法的秒伤做对比。但我觉得多目标下敏锐的aoe不会那么乏力了。
总的来说, 如果能活出测试服的话 ,9.0的敏锐更让人期待了,本人也是特别喜欢敏锐贼,自从祖尔被制裁了就再也没碰盗贼了。