不是天天宝可梦!任天堂和腾讯搞了个宝可梦农药出来了(2)

导读: 操作方面,可以看到依旧还是农药模式,左边虚拟摇杆移动,右边就是各种技能,据说这些技能还可以跟宝可梦游戏一样通过培养来学习新技能,不过每次

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操作方面,可以看到依旧还是农药模式,左边虚拟摇杆移动,右边就是各种技能,据说这些技能还可以跟宝可梦游戏一样通过培养来学习新技能,不过每次玩家可以带的技能应该都是有限制的!

另外就是,本作并没有兵线的概念,真的就是出门就是干!当然游戏保留了野怪的概念,玩家通过捕获野怪可以获得分数,因此清野怪决定游戏输赢的关键!

画面上看,由于目前游戏还在开发阶段,因此不能作为最终效果,但是可以看到的是,由于moba游戏必定不会包含所有的宝可梦,也就是一定会断代,因此宝可梦方面的建模都是天美自己做,没有采用了宝可梦传统的角色模型,同时也由于初期角色数量比较少,所以角色在建模精细度和技能动作效果之类都丰富了很多!

好吧,基本上其实这真的就是一个《宝可梦农药》了!比较有趣的是,两次宝可梦发布会,很明显国内玩家和国外玩家有着截然不同的看法,第一次的直面会,国外玩家比较激动,毕竟有《宝可梦随乐拍》,但是国内的玩家就比较鄙视,都是三消休闲游戏!这次第二次的直面会,很明显国外玩家的意见比较大,毕竟他们对天美不是很熟悉,他们希望的应该是一款宝可梦主机游戏吧!

不过在小S看来,推出一款宝可梦moba游戏,很明显十分符合国情,比较目前国内玩家最熟悉的手游类型还是moba和吃鸡,而天美在做moba游戏这款经验还是十分丰富的。当然还是有很多玩家会骂腾讯没创意啊,山寨啊,抄袭啊什么的。但是我想说的就是,你先看看任天堂之前推出的几款宝可梦手游,再回来说吧!什么《宝可梦乱斗战》、《宝可梦咖啡mix》,基本上都是三消休闲游戏。就算腾讯说要给任天堂做一款硬核正统宝可梦手游,任天堂打死应该也不会答应,所以小S觉得,《宝可梦农药》应该是最适合在国内推出的手游了,毕竟它真的有很大的几率会火!最终能不能火,就看腾讯的运营良心了!

还有就是,之前备受玩家吐槽的GF社,在国外玩家的口碑中突然因为这次发布会逆袭了,有的玩家甚至还表示还是GF社懂宝可梦,另外GF社的增田顺一,竟然在1月份发出最后一条推特之后,在这个时候,转推了《宝可梦大集结》的视频!

最后有玩家祭出了N年前的一款名叫神奇宝贝乱斗的魔兽地图,无论是游戏模式还是宝可梦的技能,都跟《宝可梦大集结》超级相似,疑似把同人游戏给山寨了!

最最后小S觉得,为什么要叫《宝可梦大集结》呢?很明显游戏就没办法集结所有宝可梦啊!叫《宝可梦联盟》不好吗?或者叫《宝可梦大乱斗》也很不错啊!

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