暴雪的垂暮 四老将死伤半数,何时再崛起
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“当然不存在永恒的王朝,在任何领域都是如此”——我说的...曾经制定了电子游戏“互异平衡”机制的暴雪,如今似乎已经成了最大的“吃老本”游戏公司。
暴雪嘉年华刚刚结束,本次嘉年华的内容最为重磅的就是《暗黑破坏神4》,但其迟缓的开发进度,让玩家实在有些失望,作为世界上最有知名度的游戏公司,暴雪这块金子招牌,在手游大力发展的今天已经黯淡了许多,对于暴雪来说,他们正在积极的开发新的游戏,这是他们提高公司营收最直接的办法。
暴雪除了现有的一些IP之外,已经很久没有新的IP诞生了,在这种背景下,暴雪正在致力于开发现有IP的潜力价值,近些年关注度颇高且有稳定玩家群体的《暗黑》,就是重点发力对象,不光有全新《暗黑破坏神4》的公布,甚至还收手游计划,这次怀旧的冷饭,似乎也值得期待。
自从重制版的《魔兽争霸》惨遭滑铁卢之后,史上最低分游戏的阴影就笼罩了暴雪,《暗黑2》的重制也是暴雪洗白的机会,值得注意的是,之前暴雪也曾公布过《星际争霸》停止版本更新,仅做例行的版本维护的消息之后。
目前,《魔兽争霸》和《星际争霸》两款帮助暴雪封神的作品已经逐渐淡出视野,四老将已去其二的暴雪,能否稳住《暗黑破坏神》和《魔兽世界》就成为了后续工作的重中之重。
好消息是,我们能够借由暴雪公布的《暗黑破坏神:不朽》手游,看到暴雪进军其他平台的试探,事实上沉浸PC平台多年的暴雪,曾利用《守望先锋》尝试过主机平台,《炉石传说》也有移动端的部署,《暗黑破坏神3》也登陆过Switch平台,尝试新的平台布局,也是暴雪在“端游式微”的当下求生的手段。希望暴雪越来越好,走出阴霾为玩家带来更多好游戏。