游戏企业跟进“游戏 AI”赛道

导读: 游戏是信息革命的最重要发动机之一,是庞大的软件和硬件产业皇冠上的明珠,而人工智能的加入为它添加了可以翱翔的翅膀,使游戏的意义不仅仅局限在娱乐和休闲,而是可以拓展到

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游戏是信息革命的最重要发动机之一,是庞大的软件和硬件产业皇冠上的明珠,而人工智能的加入为它添加了可以翱翔的翅膀,使游戏的意义不仅仅局限在娱乐和休闲,而是可以拓展到为产业,为教育,为科学,为人类的未来提供支持。

游戏提供了定义和构建复杂AI问题的平台。传统学术界的AI问题都是单一、纯粹的,每个问题面向一个特定任务,比如图片分类、目标检测、商品推荐等。走向通用AI,迟早要摆脱单一任务设定,去解决多输入、多场景和多任务下的复杂问题。从这点看,游戏是传统学术问题无法媲美的。

“游戏 AI”的融合已被不少游戏企业纷纷跟进。此前,游戏头部厂商在产品侧推出“混元AI大模型”,覆盖NLP(自然语言处理)、CV(计算机视觉)、多模态等基础模型和众多行业/领域模型。据悉,该模型已初步支持微信、QQ、游戏、腾讯广告、腾讯云等产品和业务。

天眼查数据显示,截至目前,游戏相关企业44.1万余家,其中,2022年新增注册企业9.6万余家,新增注册企业增速达30%;

从地域分布来看,广东以9.8万余家位列区域首位;江苏、海南分列二、三位,分别拥有3.2万余家以及2.8万余家;

从成立时间来看,近50%的相关企业成立于1-5年内,成立于1年内的相关企业占比23.2%;

从企业性质来看,72%的相关企业属于有限责任公司。

据天眼查不完全统计,自2023年1月以来,游戏相关融资事件合计发生23起,融资金额2超21亿元。

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