微软Xbox计划关闭多个游戏工作室以削减成本

导读: 游戏工作室负责人马特·布蒂( )在一份内部备忘录中透露,除了 外,制作《- 》的 和加拿大的 工作室也将面临关闭,并导致部分员工失业,据媒体消息,微软正着手关闭包括 在内的多

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据媒体消息,微软Xbox正着手关闭包括Arkane Austin在内的多个游戏工作室,成为最新一家因应游戏市场增速放缓而采取缩减措施的发行商。Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂(Matt Booty)在一份内部备忘录中透露,除了Arkane Austin外,制作《Hi-Fi Rush》的Tango Gameworks和加拿大的Alpha Dog工作室也将面临关闭,并导致部分员工失业。

当被询问受裁员影响的员工具体人数时,Xbox方面选择保持沉默。据行业研究机构Newzoo的数据显示,受发布时间表较弱以及游戏玩家游戏时间减少等因素影响,预计个人电脑和游戏机游戏的增长仍将低于疫情前水平。

布蒂解释说,“重新调整游戏和资源的优先顺序”是为了让Xbox能够更深入地投资其游戏组合和新知识产权。此次关闭的工作室全部隶属于2021年被微软以75亿美元收购的ZeniMax Media和Bethesda旗下。

尽管微软Xbox内容和服务部门在第三季度实现了62%的收入增长,主要得益于动视暴雪的收购推动,但公司仍选择进行此次调整。

与此同时,《侠盗猎车手》的制作者Take-Two Interactive也在上周宣布将关闭两家子公司工作室,作为大规模裁员计划的一部分。微软在今年年初已经解雇了动视和Xbox的1900名员工。

对于受影响的开发团队,部分Arkane Austin的开发人员将被并入其他工作室,并参与Bethesda(《上古卷轴》和《辐射》的创作者)的项目开发。同时,Arkane制作的游戏《Redfall》的服务器将继续保持在线,供玩家使用。

(环球网)

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