清朝生育力最强的妃子,辛者库出身,却十年七胎,还生下天子

导读: 现代社会,对于一些原本贫穷但却突然富有的人有一个特定的形容词:暴发户!而在古代社会,飞上枝头做凤凰也是不少贫寒家庭的梦想,不过,在现实中,这种事件的概率要小得多。

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由于监管机构的改组和出于对青少年视力的担忧,中国在2018年3月起暂停对游戏版号申请进行审批,因此中国绝大多数的新上线游戏都无法进行商业化运营,中国电子游戏行业陷入前所未有的困境。这一被业内人士形容为“寒冬”的时期长达9个月,游戏版号审批的暂停一直持续到去年年底才恢复。

2月19日晚,路透社收到消息,表示刚刚放开的游戏版号申请工作再度暂停,电子游戏行业刚刚见到的曙光又再变得暗淡。消息人士透露表示,本次暂停提交是因为此前积压的文件太多,总局已经处理不过来,所以只能暂停申请。

换言之,目前游戏商业化申请正处于消化期,虽然游戏公司提交的商业化申请无法送达中央机构,但中国新闻出版总署还是会继续对已申请游戏进行审批,并不时公开审批结果。乐观的话,待积压库存消化得差不多后,游戏商业化申请会再度开放提交。

尽管如此,不少业内人士还是表达了担忧。在去年长达9个月的“寒冬”中,有非常多的小游戏公司倒闭。因为迟迟无法得到游戏版号,游戏无法商业化运营,过高的开发成本和人力成本拖垮了这些小游戏公司。本次商业化申请提交暂停后不知道什么时候才重启,而且中国新闻出版总署也没有出面回应,行业未来尚不明朗。

同时,腾讯游戏也是本次“寒冬”中的受害者之一,腾讯在2017年底宣布取得《绝地求生》的国服运营权,但正因为总署暂停版号审批,因此PC版本的《绝地求生》迟迟无法上线。而手游端的《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》虽然上线了但无法进行任何形式的收费,可以说被腾讯寄予厚望的《绝地求生》IP,完全没有任何营收上的贡献。

可以说,这两年版号上的风波对中国游戏行业带来了非常大的打击,这个数千亿美元营收的庞大市场被寒风扫荡过后一片萧条。我们希望本次总署暂停商业化申请提交的时间不要太久,国内还是有一群热爱游戏、心怀梦想的游戏人的,希望他们的失败不要是因为环境所迫。

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