很久没在影院看这么刺激的了
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2019年,温子仁筹拍《潜伏4:锁命亡灵》时,一时竟找不到导演人选了。
经过重重筛选,他最终敲定了一位恐怖片导演界的新秀,亚当·罗比特尔(Adam Robitel)。
温子仁看过他之前拍的《失魂记忆》(The Taking of Deborah Logan,2019),这部伪纪录片恐怖片在Netflix上深受观众的喜欢。
△《失魂记忆》(2019)
众所周知,温子仁一向喜欢扶持新人导演,比如拍《关灯后》的大卫·F·桑德伯格,现在同温子仁一样,成为主流导演,开始拍DC漫改大片了。
拍完《潜伏4:锁命亡灵》之后的亚当·罗比特尔也是。
这次他与哥伦比亚影业合作,实现他人生中的大跳板,接拍了一部悬疑惊悚片——
《密室逃生》。
密 室 逃 生
2019
Escape Room
导演: 亚当·罗比特尔
主演: 泰勒·拉塞尔 / 洛根·米勒 / 黛博拉·安沃尔
泰勒·莱伯恩 / 杰·埃利斯 / 尼克·多达尼 / 杰西卡·萨顿…
1月18日公映
什么叫未映先火?《密室逃生》就是。
1月4号刚在北美上映,首周末票房1800万美元,排第二紧跟《海王》之下,成绩不俗。
如今国内同步引进、定档,终于可以最快速度品尝这部2019年好莱坞第一部悬疑惊悚片了。
而它之所以能够赢得如此多的关注,和它喜闻乐见的题材是少不了关系的。
密室逃脱一直是好莱坞和欧洲类型片中广受欢迎的片种,层层解密、挑起观众的参与性和未知的恐惧感,吸引着全世界年轻人的好奇心。
过去我们熟悉的像《心慌方》(Cube,1997)、《电锯惊魂》(Saw,2004)系列、《活埋》(Buried,2010)等,在影迷心中有着很高的地位。每隔一段时间就会有这种类型出现,长盛不衰。
△影迷眼中的烧脑神作《电锯惊魂》(2004)
故而,我们也有理由期待,亚当·罗比特尔拍的这部《密室逃生》会带来怎样的惊喜。
△随手摘几条豆瓣短评,都说刺激
这一次,亚当·罗比特尔还找来金牌制片人尼尔·H·莫瑞兹,《速度与激情》系列,《越狱》《极限特工》都是他参与制片的作品,有了他,质量同样可以得到保障。
演员配置方面也多为好莱坞的新秀。
比如我们最熟悉的《真爱如血》里的大美女黛博拉·安沃尔,就在里面饰演了一位冰冷美人。
除此,还有演过《迷失太空》的演员泰勒·拉塞尔 ,参演了去年热门影片《爱你,西蒙》的洛根·米勒,等等。
尽管作为一部悬疑惊悚片,《密室逃生》的故事其实并不算复杂。
它讲述了生活中全无交集(却又暗含玄机)的六个男女由于不同的机缘,接到了一个相同的神秘盒子。
在破解了盒子的秘密之后,他们得到一张来自全球最顶尖密室逃脱公司「米诺斯密室」的邀请函。
上面写着:赢得此次「密室逃脱」的胜者可赢得一万美元的奖金。
当代年轻人,谁能抵得住游戏与金钱的双重诱惑呢?
六位玩家欣然赴约。
有趣的是,影片并非一开场便将六位角色的身份背景通通揭晓,而只是饶有玄机的交代了其中的三位。
比如,高级白领杰森西装革履事业有成,是个典型的青年才俊;
学霸佐伊则是个内向、腼腆,不善交流的女大学生,每天执迷于各种公式演练和学术研究;
本则是个满脸颓废,整日酗酒,在仓库做着枯燥工作的打工仔。
因此,随着影片情节的推进,直到观众跟随本的视点最后一个进入米诺斯大厦的接待室「候场」时,才得知原来还有五名玩家和他一样接受了邀请。
除了前面已有交代的杰森和佐伊之外。
还有,气场高冷的阿曼达;
酷爱黑科技和密室游戏的少年丹尼;
以及一个胡子拉碴的大叔迈克也正式出场。
然而,正当他们还在彼此寒暄「密室逃脱」的趣味和意义时,由于本的一次无心之过,大家这才发现,原来游戏早在最后一名玩家进入休息室时便已开始。
更加出人意料的是,这场密室逃脱的逼真性与残酷性似乎已越过了游戏的边界,大家甚至还会有生命危险……
既然涉及到「密室逃脱」的题材,那么本片的一大看点便是如何设计和表现不同主题元素的密室。
这也是为何它被称为,解谜版《电锯惊魂》的原因。
在电影的宣传海报中,更是出现了五种不同的色彩,以暗示片中出现的几间密室会与这些色彩产生着重要关联。
当大家发现,自己所在的接待室其实是一个「高温炙烤」的烤箱时,原本的玩乐心态也迅速变得严肃紧张起来。
在高温火焰的夹击下,他们唯有抓紧时间解谜逃生,否则将被活活烤熟。
这一关,是火焰的颜色。
经过了火之历练,所有人转瞬又进入到一片极寒之地。
衣着单薄的主角们只发现了一件外套,大家必须轮流换穿。
而且这里的温度在不断下降,他们不仅要抵抗这极寒的温度,还要提防随时都有可能坍塌的冰面,如此的恶劣且危机四伏的环境之下,他们要以最快的时间找到密码。
而更可怕的是,从这一关开始,将不断地有人死去。
第三关,看起来好像只是一间普通正常的酒吧,实则不然。
因为从吧台、座椅、地板、台球桌甚至是摄影机的奇怪设置来看,这间酒吧其实是倒着的。
大家脚下踩着的是随时可能会塌陷的天花板,而出去的钥匙又必须要密码才能解锁。
在神秘莫测、暗藏杀机的紫色霓虹灯下,众人必须要与时间赛跑,逃出生天。
到了第四关的「恐怖病房」,更是将主角们带入了一间破旧的手术室。
破洞的蚊帐、陈旧的病历、忽明忽暗的吊灯、浮着尘土的手术器械,无疑更加深了这间密室的惊悚氛围。
幽暗的绿色更处处透露着阴森诡异,让人感觉无处可逃。
进入第五关时,幸存的人要为争夺一支治疗神经毒素的解药而相互残杀。
在黑白作为主色调的这间密室里,导演利用摄影机的运动和满墙的黑白格子制造出的极为强烈的眩晕感,令观众仿佛身临其境,切身感受到片中角色所遭受的生理与心理不适。
值得一提的是,电影采用了倒叙的方法制造悬疑感。
既然如此,这部电影所悬置的显然不是诸如「谁最后幸存」这样简单的谜题。
那么,导演真正想考验观众智商的地方,其实是随着本作为最后的幸存者进入到最终关卡时,才刚刚开始浮现的。
单纯在闯关的情节设计中加入烧脑谜题与刺激事件,这早已没什么新意可言。
尤其是对于亲身参与过多部悬疑惊悚题材影片的主创们来说,如何在烧脑刺激的基础上,更进一步挖掘六位人物之间「若有似无」的命运关联。
从而赋予故事情节更为复杂的表现维度,才是决定影片能否像《电锯惊魂》系列那样具备长久吸引力的关键。
所幸,本片做到了这点。
在电影前半段,我们和主角们一样,并不知道他们六个为何会被选中参加同场游戏。
但随着剧情的推进,他们各自的身份、故事或以记忆闪回、或以旁人口述的形式,均得到了不同程度的交代。
正是有了这些信息的补充,观众也慢慢发觉出这场游戏背后,很可能埋藏着更多不为人知的秘密。
它是与这六人的命运息息相关的。
比如,影片在这些密室场景中,设置了文字游戏、隐藏机关、隧道、手语、冷知识、密码锁等多个机巧设计,更针对每位角色的个人经历量身定做,将其融入到游戏中需要解谜的机关之中。
所以,作为观众的你,也需要参与其中,仔细看,不要错过任何一条线索。
除此之外,电影还铺设了更大的格局来将六人的命运串联起来,而当此「包袱」随着故事向高潮部分演进而逐渐「抖给」观众时,所造成的震撼也是可想而知。
由人物之间产生的戏剧张力推动故事情节一步步接近「真相」,再通过戏剧矛盾的解决助推人物的成长历程。
但本片不同于传统好莱坞电影大团圆结局的一点在于,它以主人公的「逃脱」作为诱饵,随即将观众引入到更大的悬念陷阱之中。
正因如此,影片结尾部分埋下的伏笔,似乎暗示着主创们的野心——试图将其打造成系列IP的宏大格局。
看这类电影的快感就在于,用紧张刺激的故事和身临其境的特效,让我们深深沉浸在电影所铸造的梦境中醒不过来,并且甘愿继续酣睡下去。
这一点,《密室逃生》显然也做到了。
所以,别错过在电影院参与这场刺激的逃生游戏的机会。最快可以在本周末12-14日选择提前场看到它,当然,你也可以等着电影18号正式上映时。
作者 ✎ 蒂姆德普
编辑 ✎ 文刀
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