科幻游戏错过了国人玩家,但《三体》却不一定(3)
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《三体》又何尝不是粉丝心中的白玫瑰呢?该系列在全球范围内共出版19种语言,销量突破2100万册,其中海外销量超过150万册。对于一部科幻作品而言,他无疑是现象级的。
现象级作品的流量,与高质量剧情碰撞在一起,那燃点的火花或许能让不少国人的心中燎原。目前,暂时欠缺的就是游族手中的引信。当产品落地,究竟是交融,还是相斥,我们大可拭目以待。
三体能否挑起大梁,还需时间证明
《三体》不仅被誉为中国当代最杰出的硬科幻小说,还是首个获得科幻文坛最高荣誉雨果奖的国人作品。他的横空出世,打破了中国科幻小说的僵局,就像投入湖心的石头掀起波澜,引出一批批粉丝与路人的种种讨论。或喜或忧,对这部巨作的争论,在此不多赘述。
但有一点是可以肯定的,刘慈欣《三体》的获奖,为中国科幻小说树立了一个标杆。对内,他是一种科幻类型小说的创作导向;对外,他是一扇中国文化底蕴的传播窗口。这样子炙手可热,对于IP本身来说自然是好处多多,但对于改编产品而言,却无形中增大了压力。
正是《三体》的声名远扬,注定了游族的产品期望值起点很高。不论是围观群众,还是业内人士,都会好奇游族能否顶住压力交出一份令人满意的答卷。但在回答这个问题前,我们不妨暂且回顾一下该公司的往昔产品线,相必定有一番助益。
▲《少年三国志2》获福布斯纪录认证
作为游族自研的扛鼎IP续作,《少年三国志2》上线仅仅3个月,该产品的流水便突破10亿,更是在各大榜单中霸占前列。除了《少年三国志2》,游族还有《山海镜花》这一生力军。上线仅仅2周,《山海镜花》下载量就突破700万次。
作为老牌游戏厂商,游族的视角不仅仅在国内,还放眼海外。印度分公司产品《LUDO》获得谷歌最佳休闲游戏奖;《圣斗士星矢》获得2019年度谷歌东南亚地区最佳竞技奖。据2020Q1财报显示,游族海外目前在营游戏项目有15款。